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集会のような

本日の交流会。 ……ちゅーか、もう一週間たったのね( ;谷)
前回の配信で追加されたたマスター職についてあれこれ。 やはりみんな装備がS限定になる事で苦しんでいるようでした。 私はS鎧が高くて買えない組の一人。 いや、無理をすれば可能なんですが、資金がスッカラカンになってしまいます(;´Д`) まだまだ不透明なマスター職のためにそんな博打に出る気にはなれないので、とりあえずアルセンバの無属性とデ・コルテラインで我慢しております。。。

バジセンバを迷ってた頃に買っておけば良かったなぁ……60万~だったのにorz

今回の参加者は7名でした。 通常ミッションにしてもサバイバルにしても、これでは半端という事で時さんのお知り合いの方に急遽来て頂くことに。 ……何回かお会いした事のあるディムさんがここで颯爽と登場(超歓迎ヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸)

という訳で4:4に別れてサバ。 3回やってどれも5・7・10で死亡。 うーん、やっぱり安定しません。 ま! 死にまくりだったけど面白かったですよ! 皆さんお疲れさまでした~。
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交流会~

金曜日という事で、今日は交流会でした。 ここでネタにするのは久々ですね。 と言っても今日はひたすらチャットをしただけで潜る事もなく終わってしまったんですが(^^; まぁ話の内容は濃すぎてここに書くのも憚られ(ry  ……たまにはこういうのもPSUらしくてイイですね。

ログアウト後、久々にPSUの感想を見て回りました。 これがまあ意外な事に、イルミナスから始めた人の感想を見るとかなり評判が良いんですね。 運営に関しても物凄い高評価ですし。 楽しんでるみたいで何よりだなぁって思う反面、無印の頃との反応の差があまりに凄くて、ちょっと苦笑いしちゃいますね~(^^; でも確かに最近始めた新規さんは、まさか昔のPSUがあんなマゾ仕様かつお役所仕事的な運営だったなんて思わないよね……うん。

ってそれ以前に新規さんが意外に多い事の方にびっくりしたんですがw

電駆の走豹

ついにオープンしたエアボードレース! バナナとか甲羅が乱れ飛ぶに違いない。
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……ん……アレ? これで終わり……?

お互いに何をするでもなく、ひたすら走るだけとかー。
障害物に当たった時のボードの動きがあんまりでストレス溜まるとかー。
障害物の当たり判定が妙に大きく感じられてストレス溜まるとかー。
ソロの景品がとってもショボいとかー。

とっても微妙でした( ^ω^)

でもブースト時のスピード感は良い感じです。 カメラがスーっと引く感じが(≧∇≦)b



これだけではとってもアレなので、これはみんなやるだろうって一枚を。
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1でダメ止まると思ったら見事に死にました……ヾ(゚ω゚)ノ゛

クイズ・守護者の選択

電撃ミッションのひとつ、クイズ・守護者の選択より。

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 イベント最終日に全問正解していれば、ホーリーレイが貰えます。 なので皆、結構真剣にやってたかもw


こんな感じの問題が10問出題されますよ。
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ちなみにこれの答えは1月8日ですね。 最初に来たときは判らなかったのでみんな7日とか9日を選んでました(^^; 8日だけ器用に外してた記憶が……。

とりあえず保存用に私の回答SSを載せておきます(*‘ω‘ *)
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クイズになってる物はともかく、厳しいのはアンケート結果を予測する類の物ですね。 「ラッピーとジャッゴどっちか好き?」とか(^^; 私はジャッゴを選びましたが、普通に考えたらラッピーですよね……。 他の皆はちゃんとラッピー選んでたし。 やばい、私だけホーリーレイを逃してしまったかもしれない!w

電撃!ミッションカーニバル開催中

ファミ通イベントの時はぷち引退してたせいで参加できなかったのですが、今回はちゃんと参加できましたよ! これであの時のような格差を実感しないで済む……?

というわけで電撃カーニバル開催中です(´▽`*) どこにこれだけ人が居たのかって位に人だらけです。 SSではまだ少ないですが、時間帯によっては多すぎて泥人形でさえなかなか表示されません。 いやぁ、でも賑やかなのは良い事ですね。

電視のパズル。 決死の幻界をクリアする事による累積ポイント効果で、新ルートが開放されたので行ってきました。
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なんかこれまでと違って敵がボコボコ絶え間なく沸いてくる感じです。 他のルートよりもかなりラッシュ寄りの構成でした。 その極めつけはSEEDマガシ乱舞。 とにかくこいつらがうるさい! 一体でもうるさいのにこれがボコボコ出るもんだからえらい騒ぎに( ;谷) 終いにはうるさ過ぎて笑えてきますw 一番下が証拠写真ね(違

Lv150のカガジバリも出てきてたし、きっとホシキカミ基板が暴落……というか早速下がってるとの情報がが!(≧∇≦)b (現在40万前後。 まだまだ下がるかも)


決死の幻界・電。 死んだら終わりハイそれまでよ、というサバイバルモードです。 ステージを進める程に敵が強くなります。 これも累積ポイント効果でこの度全10ステージが開放されました。
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8ステージ以降は攻撃されたらほぼ即死というスリルがたまらんですw というか、いつ行っても真っ先に死ぬわ凍結をフォイエで溶かすわで迷惑ばかりかけていましたが、この度ようやく初クリアですよ! 久々にPSUで緊張した気がする。 なんかPSOの頃のチャレンジをおもいっきりシンプルにした感じ。 でも思ってたより達成感あったなー。 これならの方も期待したいです。

今回の電撃カーニバルは、今のところレア放出を最低限に抑えてる感じですね。 それよりも他の楽しさを前面に出してきてる感じで好感触かも。 デュエルや玄界・撃も控えてますし、レアを目標に据えられない様な人達には、今回のイベントは結構楽しいと思うな!
 
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