■GeForceのボッタクリが酷い GTX670 約4.5〜5万円、GTX690 約12万で発売(Newslog+)
ひゃあ〜!予想通りとはいえやっぱり高い。400ドルが5万弱、999ドルが12万前後っていくら代理店にお布施が入るとしても、為替レートを考えたらちとお高い気がする!680の時はNVIDIAから値下げ要請が来たらしいけど今回はどうだろうか(笑)
しかしゲーマーの大多数は660Ti辺りを待っていると思うんで、この辺りのクラスは実質関係無い話ではありますね。数がそんなに出ないからこその価格という感じではあるし。しかし肝心の660Tiの登場が第3四半期って言われているので、PSO2のサービスインと同時にこれで組むというのは現実的じゃなくなりましたね。自分の場合は6850で踏ん張りつつ年末まで660Tiを待つか、値下がりした7850を買うかのどちらかになると思うんですが。
GTX670と690
ダブルグリスバーガー
IvyBridge、まさかの高発熱。インテルもセコイ事しますね。別に熱伝導材にサーマルペースト使うのが悪いわけじゃないけれど、熱伝導率5W/mK程度の物を使うとか。しかも熱問題の原因はこれではない可能性もあるようで。そうなると更にややこしい。何にせよサンプルで不本意な形で話題になってしまった以上、製造時にはある程度改良される事になるとは思うけれど、熱関連の情報が確定しない現状では(特にKモデルは)SandyBridgeが最良の選択肢と言わざるを得ない。それが嫌なら製品版の確定情報を待つべし?いやぁ、やっぱり何でも初物は怖いなぁ。
追記:グリス関係無さそうな流れ。3Dトライゲートトランジスタの採用で熱移動が上手くいかなくなっている、という予測が当たっているのなら、これはもうCPUクーラーの性能を発揮させる以前の問題に。そりゃコアからクーラーに上手く熱が伝わらないんじゃなぁ……。とりあえず後はインテルの公式なコメントを待つしかないのか。
追記2:結局グリスで確定ぽい感じ。Impress Watchで殻割りグリス塗りなおし定格ロード時-10度の検証記事が出てしまった(;´Д`)intel…
追記:グリス関係無さそうな流れ。3Dトライゲートトランジスタの採用で熱移動が上手くいかなくなっている、という予測が当たっているのなら、これはもうCPUクーラーの性能を発揮させる以前の問題に。そりゃコアからクーラーに上手く熱が伝わらないんじゃなぁ……。とりあえず後はインテルの公式なコメントを待つしかないのか。
追記2:結局グリスで確定ぽい感じ。Impress Watchで殻割りグリス塗りなおし定格ロード時-10度の検証記事が出てしまった(;´Д`)intel…
PSO2クローズβ
……あえて何か言うなら「これαテストだよね?」かな?


安藤優(and you)の悪夢再び。キャラの雰囲気はPSOテイストになっているけども、違うんだ……それじゃ駄目なんだ……って感じ。他にも言いたい事が山程あるんだけれど、どこを見ても大騒ぎだしもう書かなくてもいいかな〜的な(笑)……投げやりになってる訳じゃないですよ?
とりあえずship4でこのキャラ見たら110番です。宜しくお願いします。


安藤優(and you)の悪夢再び。キャラの雰囲気はPSOテイストになっているけども、違うんだ……それじゃ駄目なんだ……って感じ。他にも言いたい事が山程あるんだけれど、どこを見ても大騒ぎだしもう書かなくてもいいかな〜的な(笑)……投げやりになってる訳じゃないですよ?
とりあえずship4でこのキャラ見たら110番です。宜しくお願いします。
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
張り忘れてたウチのべんち結果
左側:簡易描画設定3,ウィンドウモードの1280×720,テクスチャ解像度標準,シェーダー品質標準。右側:簡易描画設定5,フルスクリーンの1920×1080,テクスチャ解像度高解像度、シェーダー品質標準。

いわゆる標準設定では全く問題なし。しかし最高設定では常時ヌルヌルという訳にはいかない感じですね。とはいえ、ベンチでは変更出来ない様になっているオプション設定(pso2_spec_log_benchmark.txtを弄れば可能)を変更してやる事で、5000くらいならなんとか持っていけそうな気はしますが……。
追記:上記右側と同じく最高設定の後、オプション設定の方で

いわゆる標準設定では全く問題なし。しかし最高設定では常時ヌルヌルという訳にはいかない感じですね。とはいえ、ベンチでは変更出来ない様になっているオプション設定(pso2_spec_log_benchmark.txtを弄れば可能)を変更してやる事で、5000くらいならなんとか持っていけそうな気はしますが……。
追記:上記右側と同じく最高設定の後、オプション設定の方で
これでなんとかベンチ結果が5200以上になったんで、βではこの設定でやってみようと思います。エフェクト光源設定ON
地形光源OFF
ブルーム処理ON
被写界深度ON
ブラーON
ライトシャフトOFF
アンチエイリアシングON
影品質1
同時表示モデル数30









